奇幻手机游戏策略新人主推 奇幻策略游戏
一、奇幻秘境手机游戏新人策略锦集
壹个人的战斗力构成有很多变量,然而为了前期快速冲关,天然是有壹个相对合理的最佳解。能领先别人壹个20级的地图,就等于熔炼+1。因此前期的一切以快速冲关为基础。
1,技能。
全部的技能都要开。但有的只开不升。
技能的更新只遵循一点,输出优先。手动刷图选择资源最大化的两刀图。就是图内有壹个怪物,你两刀能杀死的图。
全部图遇见的怪物基本上能分为:攻高防低输出型一刀A一技能秒,攻守均衡型一刀A一技能再一刀A,防高攻低坦克型一刀两技能。
在这三种情况下,大家主要运用要命打击(单体伤害顶尖的那个),作为游戏内单体爆发顶尖的技能,重要性毋庸置疑,第壹个技能就是要命打击。
要命打击用来针对一刀A加一技能秒的怪,谁用谁了解。
第二个技能大家选择不灭之握。
不灭可以应付大部分情况下有蓝没血的尴尬情况。而且遇见需要两技能的怪,不灭会是优先选择。A+不灭+要命,能秒怪物的同时恢复大量的血量。
第三个主技能我选择灼热之痛。
主要可以用来增加伤害,在打BOSS的时候能进步大量的不灭和要命的伤害。而且一些情况下可以选择灼热+不灭来秒怪,进步不灭的吸血量。
至于其他的技能,恢复可以在怪物将死的最后一刻释放,这样不会吃到怪物伤害的同时能恢复血量。驱散主要用来驱散BOSS的情形技能。雷霆在前期暴击明显不足的情况下,实用性不高,欧皇必要!
我推图主要以稳和快为主,因此前期是要命升到顶尖,补一些不灭和灼热,具体等级看个人资源而定。
被动方面,伤害技能优先,前期出奇制胜和要命之伤学一下,接着后面主升恩赐解脱和出奇制胜,副升超强防御。
欧皇直接恩赐+元素,别人打不着你,你无限暴击。
至于躲避和命中,前期加成太低,听信别人堆躲避的我,现在看着自己顶尖级却不出一下的躲避,默默哭泣。
要命打击最优先,其次不灭。接着升灼热和出奇。
度过了一段时刻,在宠物来到三星的时候,将灼热和出奇换成恩赐+雷霆。
2,宠物以及宠物技能的选择。
全部宠物的异能都是一样的!
全部宠物的异能都是一样的!
全部宠物的异能都是一样的!
前期优先升再生,其次威慑,最后化魔,最后吸收。因此水晶的选择优先搞黄。。。。色!
再生是续航能力的进步,威慑和化魔加快打怪速度,吸收由于和再生的石头冲突,因此最后升。
技能在5级有壹个质变,前期优先进步再生到5级!
宠物的类型选择前期我主推暗精灵。技能的触发几率25%太低,光和水前期几乎没啥子影响。在你打死怪回复能到40万的时候,你的光精灵大概一次触发回复3W左右,这个数值可以自己在宠物面板里计算。水精灵同理。
而且精灵提供的被动里面,反伤,攻击,躲避,暴击,前期最实际的就是攻击。
因此第一选择暗精灵加面板攻击,第二选择火精灵堆暴击,第三才是水和光。
宠物的属性等级在孵出来之后吃了属性,再转换个人喜爱的,如果前期孵化出来的是暗精灵,那么可以思考转一波火精灵。多壹个异能,推图快一些。后期的转换以能升一星位目的去转,在总体不能升上去的时候,没有必要转。
3,翅膀和坐骑。
翅膀和坐骑主要更新以平均更新为主要,每壹个翅膀和坐骑的等级保持一致,这样战斗力提高最大。
出战的坐骑以攻击为主,命中或者暴击都是很好的选择。翅膀有一些偏差,以攻击+吸血那个作为第一选择,双吸血作为第二选择。
由于大家追求的是极点秒怪!多一点攻击就能多一些秒怪的资本。
4,商店。
商店前期只买坐骑和翅膀的碎片,有多的,再思考买幻化。其他的,前期完全没思考的必要!
5,魔灵图鉴必打。
6,神奇乐园每天必做。好友快速加满。天空试炼记得周一不打,周二双倍收益。记得在第壹个强化石双倍的日子之前,囤满体力等转点,转点扫荡之后你的战斗力起飞得令人不敢相信!
7,地下城无限推就是了。
8,等级篇。
等级特别重要,前期提议体力买到200钻,这样能早些解开全部功能。后面每天也都多买。总之多买多肝,多肝多欧,多欧你就无人能敌了!
9,最重要的装备篇来了。
装备的选择,除了红装没啥子好说的。注意看下一套红装的属性,下一套远高于上一套,因此在前期属性不高,套装属性性价比不高的情况下,果断换下一套吧!前期不要追求套装属性,毫无意义!
前期主要洗练属性,普通人就是命中,百分比攻击,攻击,暴击,回蓝或者回血中选四个。防御属性就是百分比防御,防御,回蓝,抗暴。
怪物的躲避很高,怪物的躲避很高,怪物的躲避很高!如果没有命中会很痛苦!
怪物的命中很高,我洗四个紫色躲避都不能躲几下同级怪物的攻击,我不明白这个属性的意义在哪里里!
欧皇暴击躲避就可以了。
前期以推图为主,因此高攻击和暴击可以秒怪,高回蓝可以进步技能释放的次数,进而节约无数红蓝,打BOSS的时候一背包满药难道他不香吗?
至于有志于BOSS排行的兄弟,可以把回复换成上限。
关于钻石。
每天官方群有发钻石,写策略也有发钻石。
钻石优先运用在体力上,其次翅膀和坐骑的碎片。推图中遇见的商人,最低我遇见过五分其中一个折扣的,这个时候就量力而买吧。高于这个价格,除非刚好差一点,否则完全不买!山水永相逢,总会遇见他最低折扣的时候。
商人有时候出魔灵图鉴的碎片,前期钱多可以买绿和蓝的来解开,解开的的就不要再买了。
钱多的每天限购的灵石,也买了吧。
祝诸君把把都是神迹BOSS,此次都转10红翅膀!!
二、奇幻秘境手机游戏新人如何玩_新人最佳开局指导
《奇幻秘境手机游戏》新人最佳开局指导
壹个人的战斗力构成有很多变量,然而为了前期快速冲关,天然是有壹个相对合理的最佳解。能领先别人壹个20级的地图,就等于熔炼+1。因此前期的一切以快速冲关为基础。
1,技能。
全部的技能都要开。但有的只开不升。
技能的更新只遵循一点,输出优先。手动刷图选择资源最大化的两刀图。就是图内有壹个怪物,你两刀能杀死的图。
全部图遇见的怪物基本上能分为:攻高防低输出型一刀A一技能秒,攻守均衡型一刀A一技能再一刀A,防高攻低坦克型一刀两技能。
在这三种情况下,大家主要运用要命打击(单体伤害顶尖的那个),作为游戏内单体爆发顶尖的技能,重要性毋庸置疑,第壹个技能就是要命打击。
要命打击用来针对一刀A加一技能秒的怪,谁用谁了解。
第二个技能大家选择不灭之握。
不灭可以应付大部分情况下有蓝没血的尴尬情况。而且遇见需要两技能的怪,不灭会是优先选择。A+不灭+要命,能秒怪物的同时恢复大量的血量。
第三个主技能我选择灼热之痛。
主要可以用来增加伤害,在打BOSS的时候能进步大量的不灭和要命的伤害。而且一些情况下可以选择灼热+不灭来秒怪,进步不灭的吸血量。
至于其他的技能,恢复可以在怪物将死的最后一刻释放,这样不会吃到怪物伤害的同时能恢复血量。驱散主要用来驱散BOSS的情形技能。雷霆在前期暴击明显不足的情况下,实用性不高,欧皇必要!
我推图主要以稳和快为主,因此前期是要命升到顶尖,补一些不灭和灼热,具体等级看个人资源而定。
被动方面,伤害技能优先,前期出奇制胜和要命之伤学一下,接着后面主升恩赐解脱和出奇制胜,副升超强防御。
欧皇直接恩赐+元素,别人打不着你,你无限暴击。
至于躲避和命中,前期加成太低,听信别人堆躲避的我,现在看着自己顶尖级却不出一下的躲避,默默哭泣。
要命打击最优先,其次不灭。接着升灼热和出奇。
度过了一段时刻,在宠物来到三星的时候,将灼热和出奇换成恩赐+雷霆。
2,宠物以及宠物技能的选择。
全部宠物的异能都是一样的!
全部宠物的异能都是一样的!
全部宠物的异能都是一样的!
前期优先升再生,其次威慑,最后化魔,最后吸收。因此水晶的选择优先搞黄。。。。色!
再生是续航能力的进步,威慑和化魔加快打怪速度,吸收由于和再生的石头冲突,因此最后升。
技能在5级有壹个质变,前期优先进步再生到5级!
宠物的类型选择前期我主推暗精灵。技能的触发几率25%太低,光和水前期几乎没啥子影响。在你打死怪回复能到40万的时候,你的光精灵大概一次触发回复3W左右,这个数值可以自己在宠物面板里计算。水精灵同理。
而且精灵提供的被动里面,反伤,攻击,躲避,暴击,前期最实际的就是攻击。
因此第一选择暗精灵加面板攻击,第二选择火精灵堆暴击,第三才是水和光。
宠物的属性等级在孵出来之后吃了属性,再转换个人喜爱的,如果前期孵化出来的是暗精灵,那么可以思考转一波火精灵。多壹个异能,推图快一些。后期的转换以能升一星位目的去转,在总体不能升上去的时候,没有必要转。
3,翅膀和坐骑。
翅膀和坐骑主要更新以平均更新为主要,每壹个翅膀和坐骑的等级保持一致,这样战斗力提高最大。
出战的坐骑以攻击为主,命中或者暴击都是很好的选择。翅膀有一些偏差,以攻击+吸血那个作为第一选择,双吸血作为第二选择。
由于大家追求的是极点秒怪!多一点攻击就能多一些秒怪的资本。
4,商店。
商店前期只买坐骑和翅膀的碎片,有多的,再思考买幻化。其他的,前期完全没思考的必要!
5,魔灵图鉴必打。
6,神奇乐园每天必做。好友快速加满。天空试炼记得周一不打,周二双倍收益。记得在第壹个强化石双倍的日子之前,囤满体力等转点,转点扫荡之后你的战斗力起飞得令人不敢相信!
7,地下城无限推就是了。
8,等级篇。
等级特别重要,前期提议体力买到200钻,这样能早些解开全部功能。后面每天也都多买。总之多买多肝,多肝多欧,多欧你就无人能敌了!
9,最重要的装备篇来了。
装备的选择,除了红装没啥子好说的。注意看下一套红装的属性,下一套远高于上一套,因此在前期属性不高,套装属性性价比不高的情况下,果断换下一套吧!前期不要追求套装属性,毫无意义!
前期主要洗练属性,普通人就是命中,百分比攻击,攻击,暴击,回蓝或者回血中选四个。防御属性就是百分比防御,防御,回蓝,抗暴。
怪物的躲避很高,怪物的躲避很高,怪物的躲避很高!如果没有命中会很痛苦!
怪物的命中很高,我洗四个紫色躲避都不能躲几下同级怪物的攻击,我不明白这个属性的意义在哪里里!
欧皇暴击躲避就可以了。
前期以推图为主,因此高攻击和暴击可以秒怪,高回蓝可以进步技能释放的次数,进而节约无数红蓝,打BOSS的时候一背包满药难道他不香吗?
至于有志于BOSS排行的兄弟,可以把回复换成上限。
关于钻石。
每天官方群有发钻石,写策略也有发钻石。
钻石优先运用在体力上,其次翅膀和坐骑的碎片。推图中遇见的商人,最低我遇见过五分其中一个折扣的,这个时候就量力而买吧。高于这个价格,除非刚好差一点,否则完全不买!山水永相逢,总会遇见他最低折扣的时候。
商人有时候出魔灵图鉴的碎片,前期钱多可以买绿和蓝的来解开,解开的的就不要再买了。
钱多的每天限购的灵石,也买了吧。
祝诸君把把都是神迹BOSS,此次都转10红翅膀!!
三、传奇手机游戏职业组合策略
1、战士职业组合英雄有三种:
战士-战士、战士-法师、战士-道士
战士和三种职业的合击技能:
战士-战士:破魂斩(范围攻击)
对主角/英雄造成390%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
两个战士的合击技能虽说不高,然而双战肉多高伤害,打架打BOSS都是追着别人砍。
战士-法师:雷霆一击(单体攻击)
对主角/英雄造成390%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种配合有输出有肉盾,有战士在前面冲锋陷阵,法师在后面一直输出。
战士-道士:劈星斩(单体攻击)
对主角/英雄造成410%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
提议:喜爱玩战士的兄弟主推战-战这种组合,由于这种组合的合击技能是范围攻击,而且伤害也很高。
这种组合,有战士在前面冲锋陷阵,扛伤害。道士在后面辅助,为战士加血加防御,而且合击技能伤害高,有攻有防。
2、法师职业组合英雄也是三种职业选择:
法师-法师、法师-战士、法师-道士
法师和三种职业组合的合击技能:
法师-法师:火龙气焰(范围攻击)
对主角/英雄造成380%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种组合是有点极端性质的,虽然说毕竟两个法师伤害高,然而血量太脆了,很容易就被壹个合击就秒了。新人玩家请慎重选择!
法师-战士:雷霆一击(单体攻击)
对主角/英雄造成390%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种配合有输出有肉盾,有战士在前面冲锋陷阵,法师在后面一直输出。
法师-道士:末日审判(范围攻击)
对主角/英雄造成400%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种组合,主要为范围攻击,法师的高伤害、群体伤害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都相对快。就是血量都相对低。
提议:喜爱方法师的兄弟主推选择法-道这种组合,由于这种组合是高爆发范围输出。
3、道士和英雄的组合也是三种:
道士-战士、道士-法师、道士-道士
这种组合,主要为范围攻击,法师的高伤害、群体伤害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都相对快。就是血量都相对低。
提议:喜爱方法师的兄弟主推选择法-道这种组合,由于这种组合是高爆发范围输出。
道士和英雄的组合也是三种:
道士-战士、道士-法师、道士-道士
这种组合,有战士在前面冲锋陷阵,扛伤害。道士在后面辅助,为战士加血加防御,而且合击技能伤害高,有攻有防。
道士-法师:末日审判(范围攻击)
对主角/英雄造成400%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种组合,主要为范围攻击,法师的高伤害、群体伤害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都相对快。就是血量都相对低。
道士-道士:噬魂沼泽(范围攻击)
对主角/英雄造成420%伤害,对怪物/神兽造成750%伤害。
放完还有持续伤害。这种配合虽然说合击技能对怪物/神兽造成的伤害相对低,然而对主角/英雄造成的伤害是全部合击技能顶尖的,而且英雄也是能召唤出神兽的
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