手机游戏承认主推 主游戏的手机
一、十万个冷笑话手机游戏神卡选择策略
高V玩家应该如何玩这个游戏?今天给大家带来的是绝顶高V玩家策略的神卡选择篇,啥子是神卡?高V玩家如何如何选择神卡呢?一起来看看吧。
首先先讲一下四张神卡的排序吧,无论你打算拿一张神卡还是多张神卡,李靖都将是你的首选,无论你走啥子阵型都需要带李靖,李靖可谓全部队伍的核心,十冷至理名言送给你们:,李靖先手等于全队先手!,相信不用多说大家都了解先手意味着啥子,更不用说全队先手意味着啥子,在防守AI不断完善的已经很难指望后手打败笨笨的机器人了,由于机器人也变伶俐了~,那么另外三张神卡:悟空寒舞小金刚,要看你们区的大路线,若你们区前二十以群法为主,那么你先拿猴子,若你们区前二十以单体为主,那么你先拿寒舞,至于小金刚……,只能说当年60级满级版本小金刚很逆天,80级满级外加+4主流的小金刚只有看脸的命……,有多余的钱可以搜一只开开缘分
说一下神卡的花费吧,这个貌似是大家最关心的,换一张整卡85个魂+1是35魂+2是45魂,+3是55魂+4是65魂,也就是说全搜魂的话一张+4神卡是285魂,众所周知前85魂很好搜平均1.3w元宝可以搜到85魂,然而后面的魂似乎并不是那么好出了,不算整卡的花费后200魂大概需要5.5-6w元宝,也就是300元宝壹个魂!,这里请小伙伴注意无论你是85魂换整卡继续搜,还是说直接搜285个魂再去伙伴界面点到+4,出魂的概率是一样的不存在不换搜魂省钱一说,那么怎样利益最大化?,最好的方式是如果你可以完成开区活动主题,在45级之前搜85个魂不要换卡,在45级时在活动主题拿整卡再继续搜剩下的魂,这样的话大概能省下1w多元宝,然而能忍住不点换卡也很煎熬啦,毕竟45级之前紫卡稀缺呀对不对
神卡测评之李靖&小金刚
首先李靖是全部种类阵型的核心,如我在之前楼层里所说,李靖先手等于全队先手,无论你走法群法单物群物单还是混搭,李靖都一个高V必不可少的卡,李靖作为防卡有不逊于攻卡的输出,较高的血量和极高的防御,80级无特种宝石缘分齐全的条件下,李靖拥,近12w的血量和壹个大平均4.5w的伤害(打人),被动挨打回血减行动条,防御物法加一起超过1w,能肉能打外加减行动条的光环,李靖当之无愧全能第一辅助还能输出,这也是何故我把李靖放在神卡第一的位置,小金刚之前提到是60级版本的逆天卡,在80级版本没有之前那么强了,首先由于他在60-80的攻击成长特别低,然而他冰冻的概率并没有随着等级进步,看脸的卡在后期越来越鸡肋,到了80级的大后期稳定的输出比啥子都重要,但这并不代表小金刚是废卡一张,小金刚的暴击率还是特别高的,技能冷却1cd美中不足的是二阶缘分中女王达差点3.6w,但相对于其他神卡也许稍逊一筹
神卡测评之寒舞&悟空
前看到有人在贴吧发帖说寒舞是废卡,简直不可理喻有木有,对于有4神卡的V15应该都有体会,寒舞是个比悟空更加重要的存在,如果你是V13或14的半高V,二选其一的话正如我之前所说,在你们区单为主流选寒舞群为主流选悟空,首先大家都了解寒舞2技能100%暴击,那么他的伤害有多高呢?,在有敖光的队伍里80级寒舞壹个大打法术伙伴,伤害在6.4w-6.6w左右,是的你没看错李靖+寒舞足以秒掉没有特种的+4猴子,寒舞的大技能2CD有高于任何3CD单体的伤害,最重要的是寒舞的被动技能,增加全队12%的伤害,加伤害不同于加攻击那可是纯纯的数值加成,那么这个光环在群法队里有至关重要的影响,在单体队里也是等于高的加成但没有攻击buff加的多,这也是何故LZ认为寒舞地位比悟空高的缘故,那么猴子又怎样呢?贴吧把猴子吹上了天猴子真的有那么逆天吗?其实不然猴子是群法可行不假但并非逆天的存在,首先没有特种宝石的猴子只有差点7w的血,同战力平民最多3个单体就可以把猴子搞定,猴子逆天只存在于高战力打低战力,你只看到了猴子1v6群法,却没有看到那是比你高了几万战力队伍里的猴子,猴子遇到3CD的单体会很头痛,这也是何故我说群为主流选猴子的缘故,你也看到了猴子的高爆发,那样只存在于高战力打低战力的队伍,只能说同战力的两只队伍也就是说宝石的等级一样,猴子是打不出暴击的 80级+4无特种的猴子壹个大的伤害也只有2.7w,也就是说大招吸血1.5w普攻6k,这么一看其实猴子并没有想象中那么逆天,当然他依然是很头疼的存在,先打也不是放最后也不是~,伙伴1V1除了极其白的脸帝猴子还是绝顶的
【伪神卡测评篇】
何谓伪神卡?机械匹和爱丽丝!,很多低V小伙伴就会有疑问:,难道机械匹和爱丽丝不是神卡?,当然不是!用过的都了解!,先看一下这两只货的花费吧!,一次十连是2680元宝,出整卡+4需要20次十连,不出整卡+4需要28次十连外加5次单抽,也就是说这两只的花费不低于神卡,那么效果到底怎样呢?先说一下机械匹吧,第一血牛这点我承认第一抗揍我也承认,然而机械作为一张防卡除了自我保护的属性,只能说在其他方面一无是处!输出?3CD大招伤害和灵剑大招差不多!仇恨?他在副本中是拉不住仇恨的!光环?他只有给自己的光环!他能减行动条哎?难道不是削弱版李靖?只能说如果他的速度能高10点他的地位马上会不一样,小编认为是一个单体减行动条的伙伴,速度还是比李靖慢2点那么有何意义?对面李靖比你快势必对面放完大招你才出手,那么有何意义呢?机械匹在55级以前是可以1V3的卡,在60级以后越来越废(伤害成长低得一B),他的影响顶多堆堆战力打打好友boss,那么爱丽丝呢?她的技能似乎很逆天,相信大部分小伙伴已经感受过了猴王追击上中篇的洗礼,感觉爱丽丝就是神一般的存在,然而化身为伙伴的她完全没有副本中的威力,首先她作为防卡的血量差点10w防御很低,也就是说她的吸血能力在每次7k多一点,这个吸血量不出连击很容易被两个单体带多少群秒掉,80级+4顶配装备壹个大招的伤害只有1.5w,也就是说如果这货不出连击不出眩晕有个卵用?当然这张卡的亮点就在于连击和眩晕,连击的概率是32%眩晕的概率是30%,这个概率不高不低全看脸,之前在测评小金刚的时候我说过,在80级的大后期稳定的输出更重要,如果你相信自己脸白的跟范冰冰一样,那么你可以去练一只,我能说我打大家区老二七八次,每次他的爱丽丝都能出手三次的情况下,一次连击也没出一次眩晕也没出吗?综上,我并不认为伪神卡值得拿,不管是平民还是中高V,这两只既不会给队伍带来光环,也不能和任何伙伴形成配合,完全特立孤行的两张卡你还想拥有吗?当然如果你4神卡齐全和我一样有收集癖,那么我就不拦着你了~,图中鸡皮带了四颗特种宝石
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二、梦幻西游手机游戏后期何者帮派好 后期最牛帮派主推
先说我大龙宫吧。先说个概念,龙宫是法术群伤帮派,PK中的影响是压制对方血线。清宝宝这种活已经是狮驼和法宠的了(后面详细说)。目的就是让对方普陀和地府白忙活,维持狮驼或者大唐创新的伤害输出。90以后的龙宫起码3套属性,魔,敏,耐。魔不说了5魔。敏龙,根据队伍配置,如果只有壹个龙宫,那速度就不一定需要那么快,可以卡到400左右,刚好是对方龙宫宝宝和人物中间的速度。如果队伍双龙宫,能切到600以上敏是最好的,这个数字是法宝宝速度高于50的区间。影响还是压制。再说耐龙,90以后很多战斗都是持久战,要有输出首先得站得住,不在乎每回合少输出那么100多点伤害。1耐或者2耐,根据自己的装备,自己调整,尤其是龙阵法伤位,和虎阵虎头位置,更需要耐点。想想中小死亡,接着被秒杀的酸爽吧!首选特技:四海!用途不解释!群,还是群,接着配合时机用大招、点杀或者特技。
说说狮驼。狮驼算是TM彻底崛起了。鸟6的感觉好爽。壹个好的狮驼,应该是伤害1900,速度800.这个数据不夸大,靠宝石堆就可以。如果非RMB玩家,1800伤害总得有把。PK中,狮驼的影响才是真正的面伤。第一时刻给对方血宝宝造成大量伤害配合龙宫尽快清宝宝才是王道。对于狮驼来说装备方面可以牺牲一点属性,物理暴击必要。有条件破血,破碎搞起,退而求其次弱点弄壹个。再说说狮驼速度难题,几许速度合适呢,比一般法宝宝快就OK,也就是600以上,之因此开始说800,那是为了压制某些BT700多速度的敏龙,某些PK场合,速度可以调整至900-1000.这个速度刚好卡到部分地府或者普陀和自己的卡速宝宝之间。个别时候有奇效,注意只是个别时候。而且速度快于对方狮驼,再有个破碎。何者酸爽啊!伤害高,速度压制同帮派,多清宝宝。
三、有哪些好玩的单机手机游戏值得主推
主推:古剑奇谭、仙剑奇侠传、轩辕剑系列。老一些的比如:武林群侠传、幽城幻剑录、阿猫阿狗……都堪称典范。国内的多少系列提议先玩最近的几部,接着根据喜好再玩前作。国内单机是大家的壹个大侠梦,是大家对武侠和功夫的幻想,是一段羞涩却刻骨铭心的爱,是声泪俱下的感激,亦或仅仅只是心中的某种情怀。但,它也止于此!其实国内单机也曾巅峰过,比如血雨、幽城幻剑录,创意十足、方法丰盛,是国际水准的典范之作。希望国内单机能突破传统仙侠题材,摒弃回合制,拓展游戏全球,丰盛游戏元素和方法。
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