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年份游戏手机游戏主推 游戏年份表

作者:admin 更新时间:2025-08-05
摘要:一、2023好玩的手游以下是几款值得推荐的单机手机游戏:1.《Mirror's Edge》《Mirror's Edge》是一款动作冒险游戏,玩家将扮演一名专业的信使,跑酷在高楼大厦之间进行任务。游戏总体风格,年份游戏手机游戏主推 游戏年份表

 

一、2024好玩的手机游戏

下面内容是几款值得主推的单机年度手游:

1.《Mirror's Edge》

《Mirror's Edge》是一款动作冒险游戏,玩家将扮演一名专业的信使,跑酷在高楼大厦之间进行任务。游戏总体风格简洁明快,运用了特殊的色彩组合,组合出了壹个特殊的城市景观。

2.《Assassin's Creed》系列

Assassin's Creed系列是一款有着强烈历史感和封面杀手特色的游戏,玩家将扮演一名刺客,通过在城市中跑酷达到任务目标,完成任务。游戏画面精致,同时也很有挑战性。

3.《Prince of Persia》系列

Prince of Persia系列是一款以跑酷、悬挂、战斗为主的游戏,玩家将扮演一名王子,进行各种冒险和战斗。游戏画面细致典雅,音效战斗气氛十足,游戏的剧情情节也特别吸引人。

4.《Dying Light》

Dying Light是一款故事务节极为出色的跑酷游戏,玩家将故事一场丧尸灾难,需要在城市中跑酷、战斗以及寻找资源。游戏的画面、音效和操作都特别杰出,是一款特别棒的单机年度手游。

二、手机上耐玩、不大还硬核的单机手机游戏有哪些

游戏的体积大致其实和可玩性并没有啥子必然的联系,几百m甚至几十m一样可以创新神作,下面棒棒堂就简单给大家主推多少吧,一定有你喜爱的

掠夺之剑暗影大陆

本作可以称得上是手机版的上古卷轴5了,庞大的魔幻全球,无数的高山地牢,海量的挑战任务,再加上超高的自在度,完全的神作。

丰盛的武器装备,刀,剑,锤,斧应有尽有,可以让你一展身手,另外在这里,玩家们还可以骑马,偷盗,潜行,各种神奇方法,一定让你爱不释手。

不过遗憾的是,由于本作年份过早,对于高版本安卓兼容性不是很好,感兴趣的兄弟可以了解一下。

战箭天下

这是一款等于不错的弓箭对战手机游戏,在STG游戏大行其道的本作的出现,无疑让人眼前一亮。

游戏采用了美漫画风以及1V1的竞技方法,两分钟差点,就可以来一场激情对战,在疾驰的骏马上用你的弓弩,将敌人射于马下,完全欢乐,值得一玩。

长生劫

这是一款还不错的国内冒险手机游戏,采用了大家熟悉的盗墓背景,在构造了壹个神奇故事的还给大家提供了等于的自在度。

在这里,玩家们可以招募自己喜爱的队友,而他们天然也都有着不同的属性特征,不同的组合组合能够让你的下墓之旅事半功倍,

游戏还有着多张地图可供玩家冒险,巧妙地机关设计,毛骨悚然的粽子,再加上恰到好处的bgm,一定让你大呼过瘾。

破门而入

本作将STG,策略最佳的合二为一,在这里,玩家们需要合理安排好每壹个队员的位置和武器装备,从而尽也许的实现任务。

游戏提供了等于多的武器可供选择,霰弹枪,左轮,P20,手雷,各种轻重武器一应俱全,再加上各种复杂地形,通过每壹个关卡都有着无数种也许,可谓百玩不厌。

暗影格斗2

如果你喜爱格斗游戏的话,那么这完全是你的不二之选,丰盛的武器,流畅的动作,多样的连招,再加上拳拳到肉的打击感,完全爽快。

顾名思义,本作采用了剪纸风格,玩家们只可以看到人物轮廓,衣服面貌是看不清的,不过反而更有意境,也可以让玩家们更加专心于格斗本身,

再加上富有挑战性的关卡,不同的武器技能组合,可玩性还是等于高的,你值得拥有。

泰拉瑞亚

本作也可以称得上是大名鼎鼎了,作为2D版的我的全球,超高的自在度,广阔的全球,海量的武器工具,有趣的建造制作体系,再加上无数的怪物boss,可玩性简直爆表。

如果你喜爱像素风以及2D的话,那么一定不要有失本作。

元气骑士

这是一款略显简陋,但却异常好玩的STG佳作,随机的关卡,特殊的NPC,再加上多样的武器,欢乐的画风,可谓休闲放松的上佳之作。

月圆之夜

如果你喜爱PC上的杀戮尖塔的话,那么你一定也会喜爱本作,熟悉的背景故事,创意的关卡设计,多样的职业,数百张有趣卡牌,以及近百位怪物敌人,等待着你的光临。

本作虽然是卡牌游戏,略显小众,不过其精致的画面,用心的设计,有趣的方法,可玩性还是等于高的,感兴趣的兄弟可千万不要有失。

贪婪洞窟

这是一款极为有趣的地牢探险Roguelike手机游戏,诡异的画风,数百层随机迷宫,数十种怪物boss,无论你是喜爱收集养成,还是冒险打怪,他都可以满足你。

在这里,玩家们需要寻觅随机地牢,从中寻找珍贵秘藏,不过他们一般都有着强力怪物在一旁看守,想要拿走宝贝可没那么容易,

一旦你在地牢死亡,你将会丢失在这里的得到的一切,无论是经验,金币,还是宝物,找到逃脱卷轴才是你的使命所在,可千万不要贪心哦

想要游戏下载链接或者游戏主推的小伙伴,可以私聊我,你想要的这里都有

废话不多说,小当家直接来主推几款游戏。

饥荒

这是一款沙盒类的冒险游戏,整体的画风是有些昏暗的哥特式。在游戏中没有具体的任务去完成,你要做的就是活下去,听起来很简单,然而你要克服各种困难。你也许会被饿死、被寒冷的天气冻死或者是怪物杀死,因此游戏提供了丰盛的制造体系,也足够复杂,新人刚玩的话也许会被吓到。经过无数次的失败之后才能逐渐上手,不了解各位最多活了几许天呢?

泰拉瑞亚

也是一款沙盒类游戏,在这个荒诞的地下全球中,你能找到很多的物资,用它们可以建造房子、装备可以根据你的愿望打造出各种各样的装备,同时也会碰到各种各种的怪物,巨型史莱姆、僵尸、骷髅以及各种恶心的虫子,还有特别出名的肉山BOSS。

王国保卫战

在这款游戏没出来之前,塔防游戏的方法单调的令人发指。因此在王国保卫战出来之后,特殊的方法立刻吸引大批的粉丝,在加上手绘卡通风格的画风,一时刻这款游戏成了塔防游戏的代名词,也诞生了很多的模仿者。

崩溃大陆

崩溃大陆所占的全球更加离奇古怪,充斥着各类怪异的生物。这款游戏也是融合了包括养成、冒险、人物扮演等多种元素方法,建造配方同样特别复杂,从桌椅板凳等炸弹装备都能造出来,怪物可以驯服后当宠物养,总之这一个特别肝肝肝肝肝肝肝肝的游戏。

另外还有辐射避难所、比特小队,也是精品之作,喜爱的可以尝试下。

强烈主推“战魂铭人”打击感拳拳到肉,丰盛的武器装备体系,装备改造,多元化的游戏人物和职业选择,各种游戏难度,挑战自己极点操作,一款很耐玩的闯关游戏

想要挑战自己吗?想要考验自己的耐心吗?想要作死吗?这两款虐心游戏可以满足你的梦想.

新仙剑传奇:大型单机

这是一款名不见经传的游戏。以角色扮演+RPG元素为主。游戏背景:讲述的是大家的主角一个魔族的婴儿。他是唯一的希望。然而由于石斧被本派的二师傅杀了。为了报仇走上修炼之路。游戏前期还算简单。然而物品卖的极贵。到了后期,你要复仇的时候。你虽然有好多少队友,对方强大的恶疾难医。强到啥子程度呢?它一站就可以灭你的队友。这是灭霸的威力啊!

剑灵无双

这又是一款角色扮演+RPG的游戏。玩家扮演壹个一代武侠的儿子。从头打败邪恶的。对,就是这样。这款疯狂的游戏,先不说别的,每一句游戏消耗的药品就特别多。再说说关卡内容。尤其是游戏中期。咱们先不说怪物战斗力怎样。主要是怪物太多了。最主要的是,怪物还会跳跃。这个玩家都无处藏身了。再说说妖怪的战斗力。是呀。战斗力是不如何样。可血也太厚了。再加上一群一群额怪物。秒杀就是一会儿的事啊!

说一下,剑灵无双相对好找。主要是新仙剑传奇:大型单机这款游戏可以在网络上找,例如3DM,乐游网。

《三国志:汉末霸业》斯以为这是最好玩的三国手机游戏,没有其中一个!而且也相对硬核,没有在PC上玩过三国志初次接触的玩家也许玩不太懂的。

【三国志:汉末霸业】是由成都龙游天下职业室精心制作的一款回合制君主扮演玩法的战略游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思考,新角度来打造不一样的三国全球。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魔力。

这一个独立游戏,说真的,三国一个大IP,在这款游戏里你可以体会到不输三国志的策略操作手感,但由于有难度调整,PCai不是那么难打,因此你可以尽情的莽,不爽还可以改数据,因此游戏的操作是没难题的。

制作组很有用心,对我来说情怀分很高,这游戏有三国志系列和太阁立志系列的影子,上手起来满满的熟悉感。【三国志:汉末霸业】在安卓和苹果端的评分都是特别高的,虽然这是一款付费单机游戏,但我觉得制作组真是满满的良心,不可否认这是国内最好玩的三国游戏了,没有啥子氪金抽奖一系列坑钱的物品。

要找耐玩的,那部落冲突、我的全球这两款游戏你不能有失,安卓的我是在偷星猫下载的,不用付费。

部落冲突可是在现在的亚运会可是有比赛项目的,是不是很高大上啊?游戏确实也好玩,各种排兵布阵、建筑自己的城墙、组建自己的部落,是一款策略游戏。

我的全球,这款是3D沙盒生存游戏,是我在偷星猫找手机游戏的时候看到的主推,游戏的自在度很高,玩家在游戏里可以自在发挥自己的想象力建造房屋,每壹个玩家在三维空间中自在地创新和破坏不同种类的方块。

侠客风云传,做自己想做的“大侠”

主推两个,之前问答也有提到过。

主要思考是安卓不收费的前提下小且耐玩。两个都是动作闯关类。

壹个是元气骑士,不过最近好像需要登陆了,按道理来说应该算是单机游戏。只要不买人物,就不用花钱,如果实在需要联网,可下面内容之前的老版本。

这款游戏相对小,耐玩的点在于。1.需要攒钱给人物更新,买人物。2.有很多不同的武器可以有不同打法,近战超距离皆可。3.并不算特别简单,也不是很难,同一关boss也会有变化。4.最多可以四个好友联机玩,而且有指环(多人联机唯一装备)5.通关后可调高难度。

他这两年来还一直保持有不短的更新,开发新的方法,有新的期待。而且技能,侍从,宠物,雕像的设计在经典的同时也有创造。一些武器很创新,如网瘾少年,网瘾少女等。

第二个是亡灵杀手,这个豌豆荚可以搜到。亡灵杀手夏侯惇是不用联网的,外传似乎需要。

这个游戏讲的是,三国魔改,董卓控制全球,将一切变成亡灵,夏侯惇是最后的希望。操作适中,近战游戏,装备也有更新一说。

可以招募副将,副将并不会协同作战,而等于于是你的二号英雄,可以中途换将。

这款游戏的缺点在于,虽然操作方法创新,但也许会令人不习性。

这款游戏也很耐玩,由于他还有壹个无尽玩法。大地图有100关,打完之后无聊可以尝试无尽玩法,难度较高。

以上两个都是我之前曾在别的答案提过的,为了避免有超冷饭之嫌,推壹个我没说过的。

泰拉瑞亚,其他点评也有说过,沙盒游戏,有点像平面我的全球,有创造,但玩过我的全球上手应该挺快。

就战斗来说,第一,刷怪机制和我的全球不太相同,泰拉瑞亚白天夜晚的怪物数量差距不太大。第二,战斗上来讲,相似却不同,瞄准难度较低,但怪物血量较厚。第三,也许为了减少生活感,伐木都变得高兴许多。

选定物品放置的方格也也许造成不习性。

不过这款游戏似乎并不不收费,只能试玩8小时。

火炬之光手机游戏,现在由最佳全球运营,耐玩,可氪可肝,技能瑰丽,打击感十足。还有内部姐姐直播做陪。

主推你去偷星猫上下载聚爆这个游戏,很硬核,下载了你不会后悔的,

游戏是真的好玩,我自己玩过。

三、游戏风云玩的全部游戏

植物大战僵尸系列

在这里只说明1,2代,1代于2009年5月5日发行,2代于2024年7月18日发行于手机平台

极其典范的塔防游戏,也是我的pc游戏处女作(应该是看了bbc和单车玩就去下了个盗版玩)

玩家将帮助疯子戴夫防守花园,用不同的植物抵挡一波又一波的僵尸攻势。游戏拥有易上手,难精通的难度设计,各不相同却都特别有意思的玩法,讨喜的卡通画风,制作精良的音乐。同时还附加了壹个花园养成和经济体系挂钩,可以说是特别最佳了。

很可惜的是二代虽然对游戏玩法做了一定程度上的革新,但或许是由于盗版风气的横行,或许是由于1代的总设计师范乔治离职,或许是宝开在被EA收购后需要用盈利证明自己,2代转而投给了氪金手机游戏的怀抱(尤其是国服,不充钱感觉后面都玩不了了),ip的影响力远远不如1代。时到现在日虽然植物大战僵尸这个ip在一代后开发了花园战争,英雄等创新玩法,却再也没有达到1代的高度,可以说是特别可惜了。

刺客信条系列

游戏风云除了1,2,兄弟会,叛变,枭雄和英灵殿没做过以外其他的都做过

刺客系列太多啦,这里只说艾吉奥三部曲,3和黑旗。刺客信条2发行于2009年11月17日,兄弟会发行于2011年2月22日,启示录发行于2011年11月15日,3发行于2012年10月30日,黑旗发行于2024年10月29日。

游戏中大家将在不同的年份和地点在Abstergo中扮演刺客和圣殿骑士展开千年对决,影响历史事件。作为旅行模拟器,刺客信条的画面天然不必说,每一部都是同时代顶尖作品。在历史背景方面育碧也竭尽所能的去考证,艾吉奥三部曲除了启示录有赶工痕迹外,2和兄弟会的历史背景和场景还原上几乎做到了最佳,3和4的历史考证也等于不错,但论故事完整性,人物塑造和主角成长上比之二代还是略逊一筹。

在这里呢我要澄清一件事,刺客信条其实到二代艾叔就可以最佳防反化身奥拉夫了,压根不是像很多人说的后面失去刺客的传统啥子的,大家从来都是奥拉夫信条(滑稽)

我觉得刺客信条做的不太好的地方就是在壹个很宏伟的历史背景下讲壹个和之相比有些小家子气的故事,不过想想嘛也正常,刺客无论再如何神通广大,想要改变历史进程还是太艰难了一些。

刺客信条这几部老作品还是主推对历史背景何刺客信条全球观感兴趣的同学(而且还要不如何在意画质)想要尝试爽和追求画质还是去尝试起源,奥德赛吧。

合金装备系列

又一个重量级大作哇,这里同样只说他们玩的幻痛和崛起复仇吧。《合金装备崛起:复仇》发行于2024年2月21日,《合金装备V:幻痛》发行于2024年9月1日。

合金装备系列是潜行类游戏的代表作品,但在崛起复仇中的潜行元素并不太多,而是加入了许多动作类游戏元素(跟开发商是白金职业室有较大关系)。在崛起复仇中大家将扮演机械电子人雷电为了家庭加入私人军事企业执行任务一路“斩夺”(砍砍坎)处决boss,各种酷炫的战斗(比如硬接40米大刀)特别吸引人。

而幻痛则是一款潜行STG类游戏,幻痛中大家将扮演传奇雇佣兵bigboss,在前传原爆点中由于爆炸昏迷了九年的大家(实际上是个替身)终于醒来,此时正值1984(虽然已经有各种各样的超现代科技)大家将率部深入当时还在被勋宗入侵的阿富汗以及非洲,完成复仇。

整体来看崛起复仇的流程偏短和快餐化,但不可否认玩起来真的很爽。而幻痛则在一次次的战斗中让大家反思战争,虽然由于科乐美的缘故整体显得有点赶工不过也不失为是一部神作,两款作品都特别主推大家游玩。

饥荒

2024年4月23日发行于PC端,联机版于2024年4月22日上架steam。

极其杰出的生存寻觅类游戏,玩家将在其中扮演各种各样的人物,有疯子科学家,女武神,图书管理员甚至机器人等等,而且他们之间在剧情上还有一定的联系。在单机剧情下利用人物的种种特性活下去,在广大的全球中找到进入冒险玩法的大门,完成冒险玩法即可通关。

游戏的画风为夸大又略带一丝恐怖的粗线条,音乐上也相对古怪,方法上兼具了战斗和养成,你既可以选择每天和怪物动物们战斗也能在家安心放牧种田收菜。由于饥荒没有新人教程且游戏具有一定难度,还是主推大家先看看策略在玩。

我个人更主推大家去玩联机版本,不仅可以和兄弟一起畅玩,更重要的是联机版本的内容比单机版已经多出很多了。

房东是魔王大人

点评区呼声一直很高的一款游戏

2024年10月5日发行于steam平台

一款轻松的养成类游戏,玩家将在其中扮演魔王经营房屋租赁,各种各样的怪物——例如幽灵,恶魔,深渊,魅魔等都会来租房,怪物们拥有各自的职业性格心情,甚至还能谈恋爱。玩家需要做的是给他们收租并建立更多的房间。每过一段时刻,就会有勇士来找魔王的麻烦,这时候就要征召怪物们去击败勇士。如此循环。

卡通风格还是很讨喜的

质量效应系列

大家这里只说123,就不说外传仙女座了

质量效应1,2,3于2007年11月20日,2010年1月26日,2012年3月6日先后发行,传奇版123合集发行于2024年5月14日。

等于不错的科幻RPG游戏,游戏背景在公元2148年,人类发现了曾经的宇宙超古代文明普洛仙遗留的先进科技,人类文明的实力由此大大提高。但宇宙中存在着割菜者的恐怖种族,每隔五万年就会出现毁灭全部银河系文明,大多数人并不相信这个传说,而大家则要扮演对此事深信不疑的银河议会特遣部队指挥官,带领自己的小队调查此事。

游戏中共有6个职业,玩家可以任选其一,其余五位队友均为ai。方法上融合了TPS的元素的典范欧美RPG。三部作品在画面,配乐上均达到了3A水准,战斗体系丰盛,剧情编排上也波澜起伏,唯一不太好的地方就是传奇版仍然没有官方中文,总体来说特别主推。

炎龙骑士团系列

不是这个手机游戏啊,只是游戏太老了小黑盒库里没有233。小熊玩的是2代

首部作品于1994年5月15日在中国大陆发行。2代发行于1995年07月10日,3代外传发行于1998年1月8日。

战棋类游戏中顶尖的作品,完全不输于《火焰纹章:风花雪月》的存在,只是由于年代太过久远游戏流传度不广。

在1代中大家将扮演给魔族和本国叛徒复仇的王子一路过关斩将,最终登上皇位。而二代大家将扮演1代主角的好友,武神转世的索尔,但大家无心皇位,在后山练剑遇到了个失忆妹子开始了冒险之旅(如何跟德波尼亚的剧情一致无二)

客观的说,94年是日式战棋一统天下的时候,《炎龙骑士团》1代的出现打破了这一局面。制作企业汉唐国际在之后的二代中大刀阔斧的进行改进,将可用人物提高到了32人之多,每个人物都有血有肉,玩家可以自行培养。同时整个游戏特别强调合作,壹个人物的力量绝不也许倾败一场战斗,游戏整体的平衡性和挑战性也被拿捏的特别好,可谓是一款神作了、

蝙蝠侠阿卡姆系列

休闲街区中玩的是蝙蝠侠阿卡姆骑士

阿卡姆疯人院公开于2010年3月27日,阿卡姆之城公开于2012年9月8日,前传起源公开于2024年10月25日,阿卡姆骑士公开于2024年6月23日。

粉丝情怀给中特别杰出的作品,玩家将在哥谭市中扮演正义的蝙蝠侠对抗不同的反派人物,首部《疯人院》中罪犯们劫持医护人员,蝙蝠侠挺身而出和之相斗。次作《阿卡姆之城》中蝙蝠侠反对建立“放开式监狱”阿卡姆之城从而被送进了这座监狱。终章《阿卡姆骑士》中稻草人纠结众多反派意图毁灭哥谭,蝙蝠侠挺身而出粉碎他们的阴谋。

游戏的第一作为半放开全球,后两作均为放开全球。整体画质上特别杰出,不输于现在的3A大作,打击感也特别到位,第三作拥有蝙蝠铠甲和蝙蝠车更能增强玩家的代入感。各种方法——潜入,对刚,追车战,解谜都做的可圈可点。三部作品都特别值得一玩,但三作的同质化相对严重,提议还是一段时刻内只玩一代作品。

战争机器系列

小黑盒上只能找到这个(好像是1代重制版本),休闲街区做了审判和1代重制,这里放更老一点的审判。

战争机器1代发行于2006年11月7日,2代发行于2008年11月7日,3代发行于2011年9月20日,前传审判发行于2024年3月19日,1代重制版发行于2024年8月25日,前三代和审判均为Xbox360独占。4,5也在16,19年先后上线Xbox One和PC(不过steam里好像只有5)

等于典范的第三人称STG类游戏,游戏的前三代和前传审判背景为人类和地底兽族之间的战斗,玩家将在1,2,3中扮演人类士兵马库斯,兽族在第二部结束时攻陷了人类最后的堡垒,但主角在3代力挽狂澜,最终战胜了兽族。4,5两代的剧情则是在战胜兽族以后的其他故事,这里不展开了。

前三作和前传审判是由Epic开发,后两代则是微软开发,因此系列风格至四代有稍许不同,但每一代战争机器在方法上都做到了提高(或许4代较为平庸一些)。前三作的剧情一气呵成,战争场面也宏大震撼,几乎将当时虚拟引擎的性能完全开发了出来,在音效,配乐,画面和场景上,每一代战争机器也都做到了3A的水准。

总体而言战争机器作为微软的第二大ip话题讨论度始终处在壹个不温不火的情形,和这篇文章小编将的质量效应类似,但并不影响他仍然是一款等于不错的TPS,如果有由于《光环》选择Xbox的同学也千万别有失这个系列哦。

进化

这一个已经停服的游戏,游戏于2024年2月10日发行于PC,PS4和XboxOne。

非对称PVP的鼻祖之作,五人对抗中一名玩家扮演怪物而其他四名玩家扮演猎人,杀死对方即可获取胜利。次世代中很不错的游戏,质量接近3A,方法上等于创新,如果作为单机游戏其实已经算是很大的创造了,但在网游上如果只有一种方法那容错率就会特别低。

整个游戏的平衡做的等于糟糕,猎人特别吃各自的配合,一旦有人拖后腿游戏就会变得毫无趣味。而开发商在了解平衡性稀烂的情况下没有好好更新平衡性,反而先将游戏网游化,卖起了皮肤,涂装等道具。游戏先是鬼服后转为不收费,开发商也公布停止支持,最终宣告了停服。

开发商Turtle Rock Studios在做完神作《求生之路2》后职业室部分员工被V社吸收,余下部分另起炉灶先投奔THQ(记忆力较好的玩家应该想的起来这是大家上篇中《暗黑血统》的开发商),结局人家倒闭了,接着又去了Take Two旗下的2K做出来这款游戏,接着就停服了。现在马上要推出的作品《喋血复仇》似乎也不尽人意,可以说是特别悲催了。

该方法的后辈《黎明杀机》《第五人格》等倒是踩着先行者的尸体活得好好的,令人唏嘘啊。

龙之信条

龙之信条首作发行于2012年5月25日,后续作品黑暗觉醒发行于2024年4月25日,黑暗觉醒可以继承龙之信条的前作存档,继续冒险,故黑暗觉醒算是龙之信条的大型DLC。

西方魔幻背景的动作类角色扮演,其方法和《怪物猎人》类似,但只能和三个AI队友寻觅全球。玩家的自定义属性会会影响战斗和寻觅的经过,整个放开全球的自在度还是相对高的,玩家可以自定义AI的行为优先级,在那个时代算等于超前的设计了。

游戏的画面现在来看是相对落后了,但整体的打击感和操作流畅度特别好,不愧是动作天尊卡普空旗下的作品,配乐和boss战做的也可圈可点。唯二令人诟病的应该是游戏糟糕的寻路体系和一次只能存壹个档的稀烂存档机制。小编认为啊如果你既喜爱欧美RPG的背景,又喜爱日式RPG的成长体系,那你一定不能有失这款游戏。

疯狂兔子大爆炸

2024年10月17日发行于安卓和iOS端。

育碧的疯狂兔子系列也是个等于知名的休闲游戏ip,而疯狂兔子大爆炸则是其中方法相对特殊的那一款。游戏基于真正的物理引擎,玩家需要利用喷气背包和星球重力来控制它在太空的行动轨迹,完成各种各样的任务。

游戏特别适合通勤或者摸鱼的时候玩玩,方法相对像《疯狂的小鸟:太空版》,质量还是很不错的。

标签: 手机游戏

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